心之境 Source of Protoss
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心之境 Source of Protoss

每個靈魂都是源頭的孩子,每個靈魂都是神聖的,每個人都是自己的神。
虛空飄渺,心之境不斷召喚著身負重大使命的能力者,將他們傳送到心之境的某個宇宙內,並培養他們轉化世界的潛能……
『虛無初始,宇宙之音被創造、被聽見、有迴響……映照的是,在本源之心中有無限可能。時刻已經降臨……甦醒吧!』

 
首頁聯星議會Events星域日記司掌心之境聯合宇宙的存在。各宇宙居民的出入紀錄。多功能的『能量身分證』,SP宙域居民的證明。容於靈魂體內無形的能量體,用心念啟動,是進出宙域的通行證。我是在您憑證內部的精靈協助者,有任何需要協助的地方嗎?都能問我哦!心之境聯合宇宙的基本規則,請來到這裡的旅人務必遵守。心之境聯合宇宙的文化,包括貿易、語言……等習慣。充滿著源頭對宇宙的藍圖與對生命的期許,有引導該宙域生命與提升該宙域能量的作用。關於心之境聯合宇宙的淵源及過去。會員列表常見問題搜尋會員註冊登入

 

 人類圖的四大類型

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發表主題: 人類圖的四大類型   人類圖的四大類型 Antiq_066/4/2019, 9:30 am

可以在此測試自己的人類圖https://humandesignasia.org/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%8F%96%E5%BE%97%E4%BD%A0%E7%9A%84%E4%BA%BA%E9%A1%9E%E5%9C%96
人類圖的設計,將人類區分成最基本的四種類型,他們分別是顯示者、生產者/顯示生產者、投射者與反映者。
一、顯示者(Menifestor)
在歷史上,顯示者的角色曾經是我們熟知的大祭司或是帝王,綜觀歷史,他們是純粹的實踐者,因此獲得了所有的權力與資源,為了避免反抗或是被挑戰,他們制定法律,以及精神層面與物質層面的階級制度。爾後,顯示者在歷史的傳統上一直扮演著領導的角色,直到1871年,人類自七大中心轉變為九大中心時走至終點。
策略:告知(成人適用)/請求允許(孩童適用)
非自己主題:憤怒
標誌/目標:平和

顯示者概述



顯示者獨特的天賦是發起行動,影響他人。因為他們的動力中心和喉嚨有連接,因此他們可以簡單立刻發起實踐,並且他們非常獨立。然而,這樣發起的能力卻讓在他們周遭的人,感覺不自在,除非顯示者遵循其人生策略,否則他們會碰到很多的抗拒。因為大家不了解顯示者,會試圖想要控制他們,而這樣顯示者非常憤怒。他們不了解為什麼周遭的人要抗拒,同時又想控制自己。顯示者的非自己主題是憤怒,他們要怎麼做才能避免被抗拒?透過告訴別人,說明他們打算做的事情,告知讓人們放心,如此一來,顯示者就可以做他們想做的事情,而降低旁人的抗拒,與自己內在的憤怒。
顯示者對自己沒多大興趣,也不像生產者需要與別人互動,他們也沒有生產者的需求,想明白如何才能感到滿足,他們只是很單純的,不需要以同樣的方式與人互動,事實上,他們甚至把別人當成外星人,因此,他們是孤獨的狼,善於獨處,能夠獨立做著自己喜歡的事情。

標誌/目標:平和



我們之前提到,顯示者的非自己主題是憤怒,而平和則是顯示者最深層的渴望,平和對顯示者來說是一種狀態:不再抵抗。不再以頭腦主導的人生,而就此獲得平和,內在沉著而靜止,在靈魂層次裡維持安靜並平和的品質。他們得以獨自放手去做自己想做的事,當他們回到自己的內在權威與策略,就能正確的活出自己,處於平和的狀態。 
 

二、生產者(Generator)與顯示生產者(Menifesting Generator)

歷史上,我們敬重生產者,但是生產們又不斷被顯示者所奴役,因為生產者無法在顯示者的時代裡與之競爭,百分之七十的人類都曾經做過奴隸,對自己的潛力茫然無知,他們試圖模仿顯示者而感到沮喪,而生產者的新角色是成為建造者,當生產者放棄發起,學習回應後,全新的一頁將逐漸開展。
策略:等待,回應
非自己主題:挫敗
標誌/目標:滿足

生產者概述


如統計數字所示,生產者是四種類型中最常見的。生產者統治這個世界,是偉大的工人。生產者擁有龐大的能量與力量,但除非他們學會回應,否則無法正確運用這股動能。唯有回應,才能通往他們生命中的力量,當生產者回應生命時,具有最強大的力量。薦骨中心是生命的能量,生產者以開放、包含其中的能量場,將每個人拉進他們的能量之中。當生產者等待,就會像磁鐵一樣,人們會來到他們面前,請求他們幫忙,因為這就是生產者的設計。當生產者活出他們的本質時,擁有極大的力量,就好像德爾非神廟的女祭司,你必須來到他面前請求,否則他們什麼都不會給你。當他們等待,人生就此發生,當他們回應生命,就能活出完美。

標誌/目標:滿足



我們知道生產者的非自己主題是挫敗。他們想要代替挫敗的是滿足感。他們想要以令人滿足的方式,善加運用自己的能量。他們的頭腦永遠無法帶來令人滿足的一切,唯有透過他們的薦骨回應與內在權威,才能引領他們步向滿足。回到遵循人生策略與內在權威,他們探索自己,覺醒於自己是一個什麼樣的人,找到生命中令人滿足的事物。對生產者而言,人生在世,沒有什麼比在工作中得到滿足感,更能讓生產者感到不枉此生。 
 

三、投射者(Projector)

過去,能量類型的人支配著世界,而投射者們從未被當成能量類型的領導者,也沒人認為他們天生有潛力,可以位居上位。但是在未來的世界裡,他們將會取代顯示者,進而掌握著強大的力量,就像生產者開始重拾與生俱來的能力,成為有創意的建造者;而投射者,他們將會成為新秩序的管理者。

策略:等待被邀請
非自己主題:苦澀
標誌/目標:成功

投射者概述



投射者的開放性,讓他們得以指引他人,一旦他們不再以開放中心的非自己主題來過生活,就能夠運用自身的開放性,來閱讀他人的能量,並且知道如何引導他人。他們將會變身成為極佳的資源,來協助其他能量型的人,讓他們更有效率地善用自己的能量。他們的角色與目的是透過正確的問題,來指導能量型的人,因為投射者們是有效運用能量的大師,他們可以看見其他能量型的人,所無法看見的事物,透過問問題的方式,來引導其他能量型的人,更有效率的使用能量。

標誌/目標:成功



投射者的非自己主題是苦澀,他們生來就是為了辨識別人潛在的獨特性,並且透過詢問正確且中立的問題,來引導他人。正確的問題能開放覺知,打碎、覺醒或是轉化他人,帶領他們找到自己獨特的真理。投射者無法承受跟錯的人相處,因為他們不懂得如何保護自己。透過實驗,他們會明白該如何適當的引導他人。若是能夠提出正確的問題,就會看見其正面的效力,而嚐到成功的甜美。成功對他們來說,也代表著雖然不是能量型的人,還是能夠讓事情發生,絲毫不是問題。 


四、反映者(Reflector)

回顧歷史,反映者是最被忽略的類型,因為能量型的人主宰了世界。但是未來的世界建構在一個新的自然階級之上,而反映者在這個全新的世界裡將代表終極的正義。因為他們可以反映周圍的每一件人事物,他們可以辨別並評斷正在進行的一切。

策略:等待28天
非自己主題:失望
標誌/目標:驚喜

反映者概述



反映者不一定對他們自己或別人有興趣,他們其實對自己的影響力也沒多大興趣,他們在意的是「我今天是誰?或是我今天如何?」因為他們每天都不一樣,「我今天如何?」是反映者的主題。他們與更大規模的整體行星運轉機制,有所連結。
他們的潛能在於,能夠完美平靜地反映出周遭的一切。縱使九大中心皆為空白,這並不表示他們與其他類型的人相比,處於弱勢。如果反映者清楚自己的設計,他們可以絕對受到保護,而不被歸納成任何一種類別。他們得以放大每個人與每件事情,產生火花,他們也有潛力能看見別人無法看見的,正在發生的一切。

標誌/目標:驚喜



我們已經知道,反映者的非自己主題是失望。反映者想要人生中充滿驚喜,若能時時保持客觀,他們可以獲得的獎賞就是驚喜。當他們看見有人已經準備好打破這個世界偕同質化的循環——喚醒別人,讓一個人開放去看見可能性,看到他們可以活出什麼樣的人生,反映者會充滿驚喜與快樂。反映者可以看見這個人是否正確的運作著,他們的人生目的就是成為路標,然後靜待誰已經準備好了,可以脫離既定的模式,他們可以挖掘出,那些已經準備好要走出幻覺,活出真正自我獨特性的人,這是身為反映者的天賦。
轉載:https://humandesignasia.org/archives/11111
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